Региональная образовательная информационная среда

Материалы: Cтатьи участников конференции РОИС-2007

Инструменты
Персональный раздел
Категории


Дистанционные образовательные технологии

Технология Скретч

Мельников Д.А. | 6/12/2007 21:53:32 | Оргкомитет конференции

Мельников Д.А., ЗАО "ТЫРНЕТ", Санкт-Петербург

Что такое Скретч

Технология Скретч позволяет детям самостоятельно или при помощи педагогов научиться создавать собственные мультфильмы, игры, диафильмы, а точнее - превращать в них любые интересные им истории.

Вообще в наши дни у каждого человека, в распоряжении которого имеются компьютер и свободный Интернет, есть доступ к огромному количеству разнообразных интерактивных игр, анимаций и симуляторов. Однако большинство обычных пользователей может лишь наблюдать со стороны за результатами чужого творчества. Люди рассматривают программирование на компьютере как нудное занятие, доступное только для тех, кто имеет хорошую техническую подготовку. И в самом деле - традиционные языки программирования (например, Java и C++), очень сложны для изучения. Мы же хотим поговорить о технологии, меняющей это положение вещей.

Многие, возможно, слышали об этой новой программной среде, именуемой СКРЕТЧ. Название Scratch произошло от scratching - техники, используемой хип-хоп диджеями, которые крутят виниловые пластинки взад-вперёд руками для того, чтобы смешать музыкальные темы.

В Скретч вы можете смешивать различные типы информации: графику, фотографии, музыку и звуки в свободном творческом полете. Как вы знаете, готовыми анимированными или интерактивными произведениями, созданными по этой технологии, можно обмениваться внутри сообщества, объединяющего весь мир, которое активно формируется сейчас в Интернете.

Скретч берет все лучшее от вычислительной техники и дизайна интерфейсов для того, чтобы сделать процесс программирования более привлекательным и доступным для детей, подростков и вообще всех тех, кто хочет научиться программированию. В основе Scratch лежит графический язык, отличающийся от всех прочих прежде всего своей исключительной простотой.

Скретч, напомним, базируется на традициях языка Лого и Лего-Лого. Если первый язык, быть может, не всем еще знаком в нашей стране, то о конструкторах Лего имеют представление абсолютно все. Скретч использует своеобразную метафору кирпичиков Лего, из которых даже самые маленькие дети могут собрать простейшие конструкции. Затем, кирпичик за кирпичиком, ребенок может совершенствовать свои навыки программирования.

Скретч позволяет детям и взрослым творить самостоятельно, создавать персонажей, которые танцуют, поют и общаются с другими персонажами, созданными кем-то за тысячи километров от вас; кем-то, кто говорит на другом языке, исповедует другую религию и, возможно, имеет другой цвет кожи. А все потому, что эти метафорические кирпичики идеально подходят к другим таким же и вместе формируют безукоризненно цельные объекты.

После того, как вы создали проект, вы можете поделиться им со всем миром на сайте Скретч. Также вы можете выложить созданные видео-ролики и фотографии на YouTube или Flickr. Или же можете вставить ваш Scratch-проект в любую другую веб-страницу - например, добавить интерактивную анимацию на вашу страницу в MySpace или Facebook. Вы свободно можете заимствовать новые идеи для вашего собственного проекта, просмотрев работы других пользователей на Scratch. Если вам понравился какой-либо персонаж или картинка, просто используйте его целиком или частично в собственном проекте.

Как уже говорилось, сайт проекта Scratch http://scratch.mit.edu предлагает не только обучение языку программирования, но и то, что справедливо называется роскошью человеческого общения: вы можете посмотреть проекты других людей, использовать и изменить их картинки и скрипты, и добавить ваш собственный проект. Самое большое достижение - это общая среда и культура, созданная вокруг самого проекта.

Таким образом, благодаря использованию технологии Скретч дети получают возможность:

(Примечание-дополнительные технические характеристики: Scratch основан на лучшем от языка программирования Squeak. Он был вдохновлен предыдущей работой над Logo и Squeak Etoys, но задуман более простым и интуитивным. Это проект с открытым исходным кодом, но с "закрытой" командой разработчиков. Исходный код доступен в свободном доступе, но приложение разрабатывается маленькой командой ученых из MIT Media Lab. Стабильная версия на текущий момент: 1.1. Есть версии для Windows и Mac OS. X. Версию для Linux обещают доделать к концу 2007 года, хотя есть возможность запустить Scratch посредством Wine с ограниченной функциональностью)

О проекте "ТЫРНЕТ"

Некоммерческий проект "ТЫРНЕТ - Детский Интернет" - это творческая группа, включающая в себя профессиональных детских психологов, методистов, педагогов, программистов, дизайнеров, аниматоров и представителей других профессий.

Тырнет активно занимается проблемой качества компьютерных игр и фильмов для детей. "ТЫРНЕТ - Детский Интернет" проводит тестирование игровых материалов, доступных в настоящий момент в России. "Зачем?" - возможно спросите вы. Не секрет, что качество компьютерных игр, предлагаемых сегодня детям, часто оказывается низким или даже неудовлетворительным. Мы заботимся о том, что едят и пьют наши дети, во что они одеты, но зачастую не знаем, что у них творится в голове, какую "пищу" дают их мозгам те или иные компьютерные игры или мультфильмы. Некоторые из них наносят откровенный вред психике ребят. В дурной игре может быть заложено то, что "выстрелит" через многие годы.

С целью тестирования такого рода продукции нашим порталом создан и продолжает расширяться Экспертный совет, состоящий из профессионалов в сфере воспитания и образования.

С помощью экспертов и самих детей портал "ТЫРНЕТ - Детский Интернет" отобрал лучшие игры и обучающие программы, которые гарантировано не навредят развитию вашего ребенка. Они становятся обладателями своеобразного знака качества, специально учрежденной нашим порталом премии, которая так и называется: "ТЫРНЕТ рекомендует".

Кроме того, интернет-портал www.tirnet.ru, адаптированный для детей младшего возраста и их родителей, создает собственные компьютерные игры, ориентированные на самых маленьких пользователей ПК.

Не будем скрывать, мы заинтересованы в том, чтобы привлекать к этой работе новых людей. Всем понятно, что создание детских компьютерных игр зачастую наиболее интересно самим же детям. С другой стороны - детское творчество в области программирования имеет далеко идущие последствия: оно формирует в школьниках желание продолжать обучение и строить свою карьеру в сфере IT. А это, в свою очередь, становится уже важным этапом подготовки будущих кадров для развития нашей экономики.

Возможные направления использования Скретч-технологии в широком аспекте

Скретч можно воспринимать как новую учебную среду для обучения школьников программированию. Авторы проекта не скрывают, что хотели создать альтернативу культуре PhotoShop. На сегодняшний день в Скретче можно создавать фильмы, играть с различными объектами, видоизменять их вид, перемещать их по экрану, устанавливать формы взаимодействия между ними. Например, мы можем взять любой объект и осуществить над ним следующие действия:

В результате выполнения простых команд у нас может возникнуть сложная модель, в которой будут взаимодействовать множество объектов, наделенных различными свойствами. Такой начальный уровень программирования столь прост и доступен, что сейчас Скретч рассматривается в качестве средства обучения не только старших, но и младших школьников.

Изначально Скретч создавался для детей и подростков до 16 лет, позволяя им самостоятельно заниматься компьютерным творчеством на базе подростковых компьютерных клубов. Причем разработчики этой технологии (Митч Резник и Алан Кей) ориентировались на малообеспеченные слои населения и ставили своей целью увести подростков с улицы с ее часто отрицательным влиянием. Мы не можем закрывать глаза на то, что данная проблема (проблема подростковой незанятости) актуальна и для России.

Использование Скретч-конструктора в контексте ТЫРНЕТа

Вот что говорят наши специалисты (эксперты) о Скретче: "Этот продукт привлекает нас своей нестандартностью, инновационностью, универсальностью, многофункциональностью. Эта программа-мастерская позволяет быстро и увлекательно обучать ребят языкам программирования, в занимательной форме знакомит детей ( ориентировочно с 10 лет и старше) с графическим редактором, даёт детям возможность попробовать себя в компьютерной графике. Будучи по своей сути конструктором, этот продукт позволяет развивать у ребят нестандартное мышление. Нас особенно радует, что у этого продукта в творческом плане для школьников практически неограниченные возможности. Благодаря тому, что ребята могут выйти со своими творческими пробами в сообщество, поделиться результатами. получить отклики, это позволяет каждому участнику расширить личные границы творчества. Следующим шагом могут стать совместные творческие проекты. С точки зрения психологов, этот продукт важен еще и тем, что воспитывает у детей навыки сотрудничества. Скретч позволяет ребятам объединиться во всемирную творческую мастерскую".

Все перечисленные достоинства этого инновационного продукта напрямую перекликаются с концепцией нашего проекта, в частности, с его творческой составляющей. В ближайшее время мы планируем запустить на базе нашего портала tirnet.ru русскоязычный проект по продвижению детского творчества в сфере программирования на базе Сркетч-технологии. Сообщество скретчеров будет организовано на портале ТЫРНЕТ с регистрацией на главном сайте Скретча http://scratch.mit.edu/.

Студенты педагогического университета, а также будущие литераторы, художники, психологи, детские и семейные врачи, актеры и режиссеры смогут пройти у нас мастер-классы по наиболее интересующим их составляющим Скретч-технологии. Также наш портал обладает всеми возможностями для поддержки сообщества Скретч. Мы убеждены, что будущее ИТ-технологий в руках наших детей. Конечно, в настоящем виде у представленной программы - конструктора есть направления, по которым хотелось бы эту идею доработать и развить. Например, возможность сопровождения освоения и пополнения этого конструктора профессионалами разных областей знаний; разработка чёткого алгоритма для улучшения продукта в целом в соответствии с потребностями пользователей; подготовка сертифицированных педагогов для использования Скретч в учебном процессе.

Не последнюю роль играет и локализация Скретч-продукта. ТЫРНЕТ, сознавая значимость данной технологии в развитии детей и подготовке будущих ИТ-специалистов, планирует взять на себя практическую реализацию этих задач.

Одна из наших идей - создание своеобразного light-варианта Скретч-конструктора для самых маленьких детей. На нашем портале уже имеется развивающая игру, главным героем которой является пингвиненок Даня. Он помогает ребенку получить самые первые, элементарные компьютерные знания. Процесс игры-обучения начинается с наглядного объяснения того, как пользоваться мышкой. Мы предполагаем с помощью своеобразной Скретч-технологии на основе пиктограмм показывать еще не умеющему читать ребенку, как его действия могут вызывать движения пингвиненка, взмахи его крыльев, переходы по дорожкам и т.п.

Другие направления нашей работы

В настоящий момент мы уже создали на своём сайте мастерскую игр для широкого круга людей, заинтересованных в том, чтобы дети, с одной стороны, могли пользоваться высококачественными продуктами инновационных технологий, с другой стороны - могли принять участие в создании этих продуктов. К работе мы активно привлекаем молодёжь, в частности студентов Санкт-Петербургского Педагогического Университета имени Герцена. Их работа в нашей мастерской обеспечит продвижение инновационных творческих интернет-продуктов в России и позволит добиться гармоничного включения их в образовательный процесс. Для будущих педагогов в ноябре мы провели мастер-класс и в данный момент они проходят практику на базе нашего проекта, участвуя в работе творческой мастерской.

Как уже говорилось, мы занимаемся разработкой интерактивных игр для детей, максимально учитывающих их возрастные особенности. Одна из игр в данный момент представлена в тестовой версии для отработки движка, который предоставляет родителям сведения о достижениях ребёнка в обучающей игре, о тех навыках, которые он приобрел, проходя игру.

Кроме того, портал "ТЫРНЕТ - Детский Интернет" создал уникальную услугу для родителей: теперь вы можете быть уверены в том, что ваш ребенок посещает в Интернете лишь безопасные сайты. Пройдя по ссылке tirnet.ru/proxy и настроив особым образом свой браузер (на сайте представлены подробнейшие рекомендации), вы сможете установить на вашем компьютере так называемый "белый список" ресурсов Всемирной Паутины, адаптированных для детей. На сайтах из этого списка гарантированно не будет сцен насилия, кровавых иллюстраций к душераздирающим новостям и обнаженной натуры. Зато там ваш ребенок найдет интересные развивающие и логические игры, мультфильмы и другой контент, предназначенный именно для детей.

Кроме того, на портале tirnet.ru доступен еще один новый сервис - поисковая система по сайтам из нашего "белого списка" (http://tirnet.ru/proxy). Например, если вам необходимо найти статью о том, как научить малыша убирать за собой игрушки, или вашему ребенку нужна сказка "Спящая красавица", достаточно лишь набрать нужные слова в графе "поиск".

ТЫРНЕТ - это еще и ДЕТСКОЕ РАДИО. Благодаря порталу tirnet.ru у ваших детей и у вас есть прекрасная возможность круглосуточно наслаждаться любимыми музыкальными композициями из мультфильмов и детского кино, а так же детскими сказками. Все что для этого нужно - просто нажать на кнопку. Первый проигрыватель включает сказки, второй - песни.

В ближайших планах - проведение круглого стола под эгидой Комитета по молодежной политике Администрации Санкт-Петебурга "Наши дети в мире инновационных технологий: качество компьютерных игр, интернет-безопасность, новые горизонты детского интернет-образования".

Мы будем рады, если кто-то из вас выскажет пожелание принять участие в работе нашего Экспертного совета. Ждем вас по адресу: www.tirnet.ru

ССЫЛКИ:

  1. http://scratch.mit.edu - основной Скретч-сайт, содержащий разнообразные примеры
  2. http://tirnet.ru - ТЫРНЕТ - Детский Интернет, Интернет-портал, адаптированный для детей младшего возраста и их родителей, соединяет в себе игровую комнату, форумы, детское Интернет-радио, proxy -сервис для родителей и многое другое
  3. http://letopisi.ru/index.php/- общенациональный образовательный проект с международным участием, содержащий Скретч-учебный курс